موقعي لالعاب يجني 56 الف ريال شهريا
كيف بنيت منصة العاب غير محظورة وصارت من أشهر العلامات في المجال
مادوكس بدأ DuckMath وهو عمره 16 سنة كمشروع صغير للعب الالعاب في الفصل، لكنه صار يجني 56-75 الف ريال شهريا من خلال تسويق ذكي على TikTok وتقنيات ويب متقدمة
- الموقع
- duckmath.org
- المؤسس
- Maddox Schmidlkofer
مين أنت وإيش المشروع اللي أسسته؟
اسمي Maddox Schmidlkofer، وأنا مؤسس DuckMath، منصة ألعاب غير محجوبة انتشرت بديتها وأنا عمري 16 عشان ألعب في الحصة. اليوم DuckMath يخدم طلاب في أمريكا يبحثون عن ألعاب سريعة وغير محجوبة فعلا في الحصة (نملك أكثر من 20 نطاقا)، وصار من أشهر العلامات في مجال الألعاب غير المحجوبة.
اللي يميز DuckMath إنه يجمع تقنية بسيطة مع توزيع ضخم. بنيت كل شي بنفسي وكبرت المنصة تقريبا بالكامل عبر تسويق فيديو قصير، باستخدام TikTok للوصول لملايين الطلاب. هذا المزيج من هندسة ذكية لإبقاء الموقع غير محجوب وتسويق قصير ساعد الموقع ينفجر في النمو. في ذروته، DuckMath يحقق 56,250 إلى 75 ألف ريال شهريا.
أيقونة Duckmath
كيف جتك فكرة DuckMath؟
جتني فكرة DuckMath بطريقة غريبة. شفت أحد على TikTok أصغر مني يبني موقع ألعاب غير محجوبة، وقلت لنفسي، أقدر أسوي هذا. ما فكرت كثير ولا حاولت أتحقق. بس بديت أبني لأنه يبدو ممتع، ولأني كنت ألعب ألعاب غير محجوبة من زمان. وقتها ما اعتبرته حتى فكرة مشروع. كان بس مشروع أبغى أسويه.
ما عرفت إنها الفكرة الصحيحة إلا متأخرا. لحظة الإدراك الحقيقية جت خلال تدريبي، في يوم عشوائي لما DuckMath حقق 900 ريال وأنا ما ألمسه. هذا أكثر مما كسبت في ثماني ساعات في وظيفتي. هذه اللحظة الواحدة قلبت مفتاح في رأسي، وفهمت إن هذا المشروع الجانبي الصغير عنده إمكانية حقيقية.
DuckMath كان أيضا أول فكرة B2C جربتها. كل شي فكرت فيه قبل كان يميل لـ B2B، وكطالب، ما أدري ليش كنت أبحث في B2B. من خلال العمل عليه، صرت ماهر جدا في تطوير الويب والتسويق والتحليلات وعملية إطلاق المنتج كاملة. تحققت من الفكرة بأبسط طريقة: نشرت TikTok عنها كل يوم وراقبت الأرقام. لما الفيديوهات بدأت تجذب مستخدمين أكثر، ووصلت عشرات آلاف المشاهدات، أدركت إن الفكرة لها أساس. كل ما كبر الموقع، صار أوضح إن DuckMath يستاهل الرهان.
كيف أطلقت DuckMath وحصلت على أول عملاء؟
أطلقت DuckMath ببساطة بنشر عنه على TikTok. ما كان في إطلاق رسمي أو خطة معقدة. أخبرت أصدقاء قليلين أولا وحتى دفعت لواحد يساعدني أنشر باستمرار. الفيديوهات الأولى ما كانت فيروسية، بس جابت تدريجيا طلاب جربوا الموقع، شاركوه، ورجعوا يلعبون.
الناس تفاعلوا بشكل جيد من اليوم الأول. الشكوى الوحيدة الحقيقية إن بعض شبكات المدارس حجبت النطاق، وهذا دفعني أنشئ مرايا أكثر. أكبر درس تعلمته إنك ما تحتاج إطلاق كبير. المهم إنك تظهر كل يوم وتبقى مستمر في التسويق.
أول ريال جاء من وضع إعلانات على الموقع. لما حدثت لوحة التحكم وشفت أرباح لأول مرة، حسيت إنه مو حقيقي. أول مستخدمين كانوا أصدقاء، وبعدين الناس جاءوا ببطء من وسائل التواصل. أخذ حوالي أسبوع أحقق أول ريال. هذه المرحلة المبكرة علمتني إن الاستمرارية والدافع أهم من النتائج الأولية. حتى الأفكار اللي تبدو صغيرة في البداية ممكن تصير شي مهم بجهد كاف.
إيش كانت استراتيجية النمو لـ DuckMath وكيف كبرتوا؟
كبرت DuckMath تقريبا بالكامل عبر وسائل التواصل. TikTok كان المحرك الرئيسي. نشرت فيديوهات بكمية عالية مثل كيف تلعب لعبة X في المدرسة وعرضت موقعي كحل. لاحقا جربت تسويق مؤثرين وSEO، واستخدمت Reddit لزخم حركة مرور صغير، بس ما قرب من وصول وسرعة TikTok. مزيج خطاف قوي ونقطة ألم واضحة ومنتج الطلاب يبونه فعلا جعله قناة النمو المثالية.
استراتيجية نجحت بشكل كبير كانت دراسة ما يفعله أفضل صانعي المحتوى في مجالي. شاهدت فيديوهاتهم الأعلى أداء، حللت الإيقاع والخطافات والمونتاج، ثم صنعت نسخ أفضل. هذا المستوى من التكرار جعل فيديوهاتي تتفوق باستمرار على المنافسين. الاستراتيجية نجحت لأن الفكرة ذاتها فيروسية بطبيعتها. لعب الألعاب في المدرسة شي كل طالب تقريبا يبغاه، ومعظم المواقع محجوبة، فموقعي انتشر بسرعة. أضف لهذا حجم عالي وتحسينات مستمرة، وخلق تأثير مركب. عندنا حوالي 500+ فيديو منشور.
لأي أحد يحاول ينمو منتج B2C، أظن التحقق بمحتوى قصير أفضل طريق. تحصل على تغذية راجعة فورية ومستخدمين حقيقيين وإشارة واضحة إذا الفكرة لها أساس. لما تلقى محرك نمو يشتغل، وظف مساعدة بأسرع ما تمكن عشان تركز على مهام أعلى تأثير. الاستمرارية والتكرار السريع والمضاعفة على اللي يشتغل فعلا هي اللي نقلت DuckMath من مشروع صغير لمنصة انتشرت.
بعض فيديوهاتنا الأعلى
إيش أهم الدروس اللي تعلمتموها من بناء DuckMath؟
بدء DuckMath علمني أكثر من أي صف أو وظيفة. خلالها، جربت حوالي سبع أفكار مختلفة على السنين ما راحت لأي مكان. المضحك إن أفضل فكرة كانت قدامي طول الوقت. من أصعب أجزاء بناء DuckMath محاولة توسيعه مع LTV منخفض. طرق النمو التقليدية ببساطة ما اشتغلت لموقع ألعاب غير محجوبة، فاضطررت أعتمد تقريبا بالكامل على الإبداع والاستمرارية. كان صعب أيضا في الأيام الأولى ألقى أحد يساعدني ينشر TikTok بنفس طريقتي. انتهى بي الحال أحرق نفسي أنشر كل يوم حتى جبت ناس ثانيين. كان صعب جدا أيضا التواصل مع مطوري ألعاب ومؤثرين للتوسع، جزء بلا عقل ومرهق وتجنيته، وهذا ما كان المفروض.
بعض أكبر التحديات جت لاحقا، خصوصا لما المشروع بدأ ينجرف لمناطق قانونية رمادية. هذا الغموض في النهاية سهل قرار البيع. بس اتخذت قرارات جيدة فعلا. إحضار حبيبتي تنشر فيديوهات كان واحد منها. تواصلنا قوي، تعلمت بسرعة، وأخذت عبء كبير عن كتفي. أيضا تواصلت مع مطوري ألعاب وصانعي محتوى كانوا في المجال من زمان. شاركوا رؤى ما يعرفها إلا اللي داخل التخصص بعمق، وهذه النصائح ساعدتني أتجنب أخطاء كثيرة.
أكبر الدروس بسيطة. اشتغل مع ناس جيدين. ضاعف على اللي يشتغل. ابق مستمر حتى لما يحس بلا فائدة. إذا تبغاه، سوه بدوام كامل، لازم تكون مهووس فيه. فكر فيه باستمرار، ابق في اللعبة حتى لما تتعب. انسخ منافسيك حتى تتفوق عليهم. ولا تقلل من الحظ. التوقيت والاتجاهات وخوارزمية TikTok لعبت دور ضخم في نموني.
خطأ أشوف معظم الناس يرتكبونه إنهم ما يبدأون أبدا، أو يعاملون فكرتهم بشكل عادي. إذا تبغى شي ينجح، لازم تأخذه بجدية قبل ما أي أحد ثاني يفعل. ابدأ اليوم. ادخل بكامل قوتك.
استحواذ DuckMath: بكم بيع DuckMath وما كان سعر الاستحواذ؟
استُحوذ عليه بـ 450 ألف ريال، مو أفضل خروج من ناحية الفلوس، بس أنا سعيد جدا أبدأ شي ثاني.